像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
2903 2026-11-03 13:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星yaxing355Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”
不过,不朽都在克服挑战。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。